O componente lúdico como ferramenta no processo de ensino-aprendizagem de espanhol: ressignificando a avaliação no contexto pandêmico

dc.contributor.advisor1Teixeira, Wagner Barros
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/6227315631560289eng
dc.contributor.advisor1orcidhttps://orcid.org/0000-0003-0235-8025eng
dc.contributor.referee1Rodrigues, Luana Ferreira
dc.contributor.referee2Matos, Doris Cristina Vicente da Silva
dc.creatorBarbosa, Francisca Eduarda Barroso
dc.creator.Latteshttps://lattes.cnpq.br/2874376338051993eng
dc.creator.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-3892-0833eng
dc.date.issued2022-09-09
dc.description.abstractEste trabajo tiene como objetivo general analizar la resignificación de la evaluación del español en el contexto de la pandemia, a partir del uso del componente lúdico, como herramienta en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Los objetivos específicos son analizar las formas en que se ha aplicado el componente lúdico en el proceso de evaluación del español, reflexionar sobre las impresiones del profesor de español sobre las herramientas lúdicas en las evaluaciones y averiguar de qué manera el componente lúdico está presente en el proceso de evaluación inicial y final. educación continua del alumno.Profesor de español amazónico. Como base teórica, se consideran postulados sobre el componente lúdico en Baptista et al. (2003), Bartaburu (2003), Brasil (1988, 1990), Caletti de Marenco (2003), Kishimoto (1990 y 1994), Mayrink (2003); evaluación en Luckesi (2003 y 2018). La investigación es un estudio perteneciente al área de Lingüística Aplicada, de carácter cualitativo y tiene como referente metodológico el estudio de campo, basado en Gil (2008) y Paiva (2019). Para lograr los objetivos propuestos, además de la investigación bibliográfica impresa y telemática, se utilizó la investigación documental, a través de cuestionarios de investigación y análisis documental de las evaluaciones realizadas y puestas a disposición por docentes españoles de la red pública estatal de Amazonas.spa
dc.description.resumoEste trabalho tem como objetivo geral analisar a ressignificação da avaliação de Espanhol no contexto pandêmico, a partir do emprego do componente lúdico, como ferramenta no processo de ensino-aprendizagem. Os objetivos específicos são analisar de que maneiras o componente lúdico vem sendo aplicado no processo de avaliação de Espanhol, refletir sobre impressões do professor de Espanhol sobre as ferramentas lúdicas em avaliações e averiguar de que formas o componente lúdico está presente na formação inicial e continuada do professor de Espanhol do Amazonas. Como base teórica são considerados postulados sobre o componente lúdico em Baptista et al. (2003), Bartaburu (2003), Brasil (1988, 1990), Caletti de Marenco (2003), Kishimoto (1990 e 1994 ), Mayrink (2003); avaliação em Luckesi (2003 e 2018). A pesquisa é um estudo pertencente à área de Linguística Aplicada, de natureza qualitativo e tem como referencial metodológico o estudo de campo, tendo como base Gil (2008) e Paiva (2019). Para alcançar os objetivos propostos, além da pesquisa bibliográfica impressa e telematizada, foi utilizada a pesquisa documental, através de questionários investigativos e análise documental das avaliações realizadas e disponibilizadas pelos professores de Espanhol da rede pública estadual amazonense.eng
dc.description.sponsorshipCAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superioreng
dc.formatapplication/pdf*
dc.identifier.citationBARBOSA , Francisca Eduarda Barroso. O componente lúdico como ferramenta no processo de ensino-aprendizagem de espanhol: ressignificando a avaliação no contexto pandêmico. 2022. 90 f. Dissertação (Mestrado em Letras) - Universidade Federal do Amazonas, Manaus, 2022.eng
dc.identifier.urihttps://tede.ufam.edu.br/handle/tede/9881
dc.languageporeng
dc.publisherUniversidade Federal do Amazonaseng
dc.publisher.countryBrasileng
dc.publisher.departmentFaculdade de Letraseng
dc.publisher.initialsUFAMeng
dc.publisher.programPrograma de Pós-graduação em Letraseng
dc.rightsAcesso Aberto
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectLíngua espanhola - Estudo e ensinopor
dc.subjectJogos educativospor
dc.subject.cnpqLINGUISTICA, LETRAS E ARTESeng
dc.subject.userEnsino-aprendizagem de Espanholpor
dc.subject.userComponente lúdicopor
dc.subject.userAvaliaçãopor
dc.thumbnail.urlhttps://tede.ufam.edu.br/retrieve/71471/DISS_FranciscaBarbosa_PPGL.pdf.jpg*
dc.titleO componente lúdico como ferramenta no processo de ensino-aprendizagem de espanhol: ressignificando a avaliação no contexto pandêmicoeng
dc.typeDissertaçãoeng

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